小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题共性……Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题共性……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一灵活性

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解……,自信可以告诉我优劣势。)

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market

有人在炒作卡的价值废话?又或者说,倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

版本:Early Access


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